2012年5月4日金曜日

PS2の三国志シリーズについて質問です。 今、家の近くの店には三国志Ⅸパワーア...

PS2の三国志シリーズについて質問です。



今、家の近くの店には三国志Ⅸパワーアップキットが売られていますが、三国志11の在庫は無いそうです。




それで質問なのですが、Ⅸと11はどちらが楽しいですか? 11を探した方がよろしいでしょうか。



信長の野望は、武将風雲録、烈風伝、蒼天録、天下創世、革新はしました。 一番楽しかったのは天下創世です。



太閤立志伝もⅣ、Ⅴはしました。



11は一枚マップらしいので、革新と似てはいると思うのですが…。



Ⅸと11、どちらがオススメか教えて下さい、お願いします。







9も11もどちらもプレイしたんですが

個人的にはどちらも楽しかったですね。



>11は一枚マップらしいので、革新と似てはいると思うのですが…。

確かに11は一枚マップですが

9もそうなのです。



戦闘についての相違点を挙げるとすれば

9は「同時プロット制」→先に命令を出しておいて、命令終了後に行動を行う。

行動開始後は命令できないので「リアルタイム制」といってもいいかもしれませんね。

11は「ヘックス戦」→かつての三国志や信長スタイルの升目に部隊を置いて動かす奴ですね。

と言う点でしょうか。

どちらも武将ごとに特殊技能があるのですが

9については自動発動で、11は選択できます。

9については戦闘指揮を細かく出来ないので、それが嫌だという人も結構多いです。

そういうでは、細かい指示の出来る11の方が優れているといえるかもしれません。



ただ、11は1部隊ごとに細かく指示を出せますが、細かく指示を出すのは面倒なので

結局多くの部隊を動かすときは、結局委任して大雑把にしか指示を出さなくなることが多かったです。

戦力が豊富になるとそれでも勝ててしまいます。



個人的意見ですが

質問者さんは信長シリーズでは「天下創世」がお好きなようですので、(私もそうです)

恐らく、内政をしっかり出来るものがお好みなのではないかと想像します。

そういう点では「天下創世」と同じく「箱庭内政」のシステムをとっている11の方が

楽しめるのではないかと思います。

9はどちらかというと内政を簡素化している感じもしますので…。








天下創世が好きなら、11の方が楽しいと思います。

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